รูปแบบสายการแข่ง

สายการแข่งที่นิยมใช้จัดการแข่งขันกันมีดังนี้

  1. Single Elimination (แพ้คัดออก)
  2. Double Elimination (แพ้สองครั้งคัดออก)
  3. Round Robin (พบกันหมด)
  4. Swiss
  5. Freestyle

Single Elimination (แพ้คัดออก)

รูปแบบ Single Elimination เหมาะสำหรับการแข่งที่มีผู้แข่งขันจำนวนมาก เพราะจะตัดผู้เข้าแข่งขันได้เร็วที่สุด หรือการแข่งที่มีเวลาจำกัดมาก

Double Elimination (แพ้สองครั้งคัดออก)

รูปแบบ Double Elimination เหมาะสำหรับการแข่งขันที่มีจำนวนทีมไม่สูงนัก (โดยทั่วไปไม่เกิน 16 ทีม) โดยจบการแข่งขันได้ภายในไม่กี่วัน และลดโอกาสที่ทีมเต็งจะตกรอบออกจากรายการได้ง่ายเกินไป

Round Robin (พบกันหมด)

รูปแบบ Round Robin ผู้แข่งขันจะพบกันหมดเพื่อเก็บคะแนน เช่น การแข่งขันฟุตบอลพรีเมียร์ลีก จากนั้นจึงตัดสินผลจากคะแนนรวม

รูปแบบนี้เหมาะสำหรับการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์ที่ต้องการจำนวนแมตซ์มากๆ เพื่อจัดการแข่งขันเป็นระยะเวลายาว

Swiss

รูปแบบ Swiss ผู้แข่งขันจะถูกจับกลุ่มใหม่ในทุกๆ รอบ ตามจำนวนครั้งที่ชนะและแพ้ จากนั้นจึงจับคู่กันแข่งภายในกลุ่มนั้น เมื่อผู้แข่งขันชนะครบตามจำนวนครั้งที่กำหนดก็จะผ่านเข้ารอบต่อไปทันที ในทางกลับกันหากผู้แข่งขันชนะครบตามจำนวนครั้งที่กำหนดก็จะถูกคัดออกทันทีเช่นกัน

รูปแบบนี้เหมาะสำหรับการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์ที่ต้องการจำนวนแมตซ์มากประมาณหนึ่ง แต่ลดความน่าเบื่อจากแมตซ์ที่ไม่มีผลต่อการแข่งขันหากแข่งแบบ Round Robin

Freestyle

รูปแบบนี้ผู้จัดการแข่งขันจะสร้างแมตซ์เองโดยอิสระ โดยทาง HYPE เตรียมตัวเลือกนี้ไว้ให้เลือกใช้ กรณีที่เลือกจัดสายการแข่งที่ระบบไม่ได้รองรับไว้ หรือใช้แก้ปัญหาเฉพาะหน้า

เปรียบเทียบความแตกต่างของสายการแข่ง

Topic Single Elimination Double Elimination Round Robin Swiss
จำนวนแมตซ์ที่แข่ง น้อยที่สุด น้อย มากที่สุด มาก
ความยากในการจัดแข่ง ง่ายที่สุด ยาก ง่าย ยากที่สุด
สามารถแข่งจนได้ผู้ชนะหนึ่งเดียวได้ หาได้ หาได้ หาได้ หาไม่ได้ ต้องมีต่อรอบ Playoff
จุดอ่อน ทีมเต็งอาจเจอกันเองและต้องตกรอบตั้งแต่รอบต้นๆ จัดเวลาแข่งได้ค่อนข้างยาก เนื่องจากต้องรอผลจากคู่ก่อนๆ ค่อนข้างเยอะ ช่วงหลังของการแข่งขันบางแมตซ์ไม่น่าติดตาม เนื่องจากไม่มีผลต่อภาพรวม จัดการแข่งได้ยาก และอธิบายให้คนทั่วไปเข้าใจยาก เนื่องจากตารางแข่งไม่แน่นอนขึ้นกับผลแข่งในรอบก่อนๆ ไม่ยืดหยุ่นกับการกำหนดจำนวนผู้ชนะ